TouchDesignerでGame作り[パート3]

TouchDesignerでゲームを作っていきます(パート3)
前回まででキャラクターの動きと玉を撃つまでは完成しました。

今回は撃った玉とUFOの当たり判定をとっていきます。
Object Chopを使って玉とUFOの距離を測り、三角形の関数を利用して[当たり]と認識させます。
三平方の定理といいます。

一見難しそうに見えるんですが、一度理解すると簡単です。

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