3/3 Unreal Engine Vol.001 Building UE4 Scenes to work with TouchDesigner

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#TouchDesigner #tutorial #tdsw

■ Contents (subject to change)
今回はTDSW初登場となるUnreal Engineのチュートリアルになります。
講師には比嘉了さんを迎え、始めるにあたってのUE4のプロジェクトの設定からTouchDesignerとの連携を解説いただきます。
知っておくと役立つtipsも満載です。UE4を始めようと考えている方は必見です!

UE4はゲームエンジンですが、MayaやBlenderといったソフトウェアに代表されるいわゆるDCCツールと似ている所があり、他のソフトでアセット(素材)を作ってインポートし、UE4上でレイアウトをしてシーンを作っていくのが基本になります。ゲームエンジンなのでゲーム的なものを作っていきやすいような作りになっているのですが、ここ数年で映像制作でUE4を使うといった需要が高まり、シーケンサー機能などが追加されてゲーム以外の使われ方も増えてきています。

このワークショップでは、UE4のレンダリングクオリティは享受しつつ、TouchDesigner的なアプローチでのシーンの作り方を学んでいきます。具体的には以下の内容を予定しています(内容は変更する可能性があります)。

・OSCでUE4とTouchDesignerを繋ぐ
・TouchDesignerのカメラでUE4を動かす
・TouchDesignerからOSC経由で Static Mesh Instance を動かせるようにする
・TouchDesinger、UE4間でテクスチャの入出力ができるようにする
・事例の紹介

■ Instructor
比嘉了 Satoru Higa |
Twitter : https://twitter.com/satoruhiga
1983年生れ。ビジュアルアーティスト/プログラマ
リアルタイム3Dグラフィックス、コンピュータービジョン等の高度なプログラミング技術と多種多様なプロジェクトに関わった経験を生かし、インスタレーション、舞台演出、VJing、ライブパフォーマンス、VR作品など幅広い制作活動を行なう。
2019年より Backspace Productions Inc を設立。
web: https://backspace.tokyo

■ Requirements
・WindowsOSのPC。ZoomとTouchDesignerがインストールされたもの。
・マウス(3ボタン推奨です。操作が楽になります)
・サブモニターがあると、メインは自分の操作画面にできるので快適です。
・Unreal Engine 4.25.3をインストールしておいてください。

■ Organizer
TDSW | Tokyo Developers Study Weekend is an organization that runs workshops/events aiming to share techniques and knowledge about digital creativity and networking among creators and manages a community with creative people. We have organized more than 70 events and had more than 4000 attendees in total since April 2018. We deliver exciting after-hours and weekends to creative people focusing on visual programming tools such as TouchDesigner.

Web: https://tdsw.jp/

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■ About TDSW
TDSW | Tokyo Developers Study Weekend はデジタルクリエイティブに関する技術や知見シェア、クリエイター同士の交流を目的としたワークショップ・イベントの主催、コミュニティ運営を行う組織です。2018年4月に活動を開始し、これまでに70回を超えるイベント・通算4000人を超える動員を記録しました。TouchDesignerをはじめとするビジュアルプログラミングツールにフォーカスした、ものづくりを愛する人のワクワクするアフター6と週末をお届けします。

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