TOUCHDESIGNER DEPTH BLUR // PART 2/3

Here’s a tip for a constant calculation of blur depth, even when geometries are in motion.
Thank you to everyone who came to the channel and subscribed. If you have not already done so, it will be a great motivation to continue working on more tutorials.

I am launching my Patreon … if you want to collaborate:
https://www.patreon.com/mettapana
https://www.instagram.com/mettapana/

In COVID times, all concerts and tours have been canceled. Like all colleagues in this magical community, I am creating tutorials for my recently launched Patreon page so that I can stay active.
Patreon is a community of creatives who receive support to be able to continue with their projects. I myself have collaborated with artists … it’s my turn to share 🙂

Aquí hay un consejo para un cálculo constante de la profundidad de desenfoque, incluso cuando las geometrías están en movimiento.
Gracias a todos los que vinieron al canal y se suscribieron. Si aún no lo ha hecho, será una gran motivación seguir trabajando en más tutoriales.

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En tiempos COVID, todos los conciertos y giras han sido cancelados. Como todos los colegas de esta comunidad mágica, estoy creando tutoriales para mi página Patreon recientemente lanzada para que pueda mantenerme activo.
Patreon es una comunidad de creativos que reciben apoyo para poder continuar con sus proyectos. Yo mismo he colaborado con artistas … es mi turno de compartir 🙂

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