CGEVENT 2020: Будущее в реалтайме: опасная смесь Houdini, TouchDesigner, Python, GLSL, OpenCV и UE

В июне мы запускаем первую часть анонсированного в этом видео курса.
4 июня стоимость билетов повыситься, у Вас есть время вписаться в курс по самой льготной цене.
Посмотреть программу курси и записаться можно тут:
http://hou2touch.ru/kurs

Если у Вас есть вопросы после просмотра сайта – заполняйте форму обратной связи или пишите в телеграм @prcdrl

Описание Доклада
В 2001 году от отца процедурализма Houdini родился сын — TouchDesigner.

Платформа визуального медиа программирования превратилась в мощную среду для решения широкого спектра задач от реалтайм — композитинга и рендеринга, создания UI, управления светом и лазерами до заварки кофе индустриальными роботами.

Однако не все так солнечно — попробовать моделить в TouchDesigner так же бесперспективно как композитить в Houdini. Как же взять лучшее из каждого инструмента, чтобы получить неограниченную власть над пикселями, особенно если речь идет о реалтаймовых проектах.

В секретных лабораториях Берлина я 7 лет разрабатывал новый рецепт:
Две ложки Houdini ( SOP & DOP ), разбавляем в TouchDesigner, добавляем Python и GLSL, а также можем добавить OpenCV и MachineLearning по вкусу.
Полученную смесь можно отправить в Unreal.
Реакция может быть очень бурной, желательно проводить под контролем опытного инструктора.
Для обучения деталям этого процесса запускается новый онлайн курс Hou2touch и результаты реакций будут презентованы на Cg Event

About The Author