TouchDesignerでGame作り[パート3]
TouchDesignerでゲームを作っていきます(パート3) 前回まででキャラクターの動きと玉を撃つまでは完成しました。 今回は撃った玉とUFOの当たり判定をとっていきます。 Object Chopを使って玉とUFOの距離を測り、三角形の関数を利用して[当たり]と認識させます。 三平方の定理といいます。 一見難しそうに見えるんですが、一度理解すると簡単です。 ぎまパパチャンネルHP[プロジェクションマッピング・Scratch・TouchDesingnerの使い方] https://oneaction.mobi/gimapapa/ FaceBook https://www.facebook.com/hiroshige.gima Twitter Tweets by gimapapa TouchDesignerでGame作り[パート2] TouchDesignerでGame作り[パート4] #TouchDesigner