Simulación de VJing en Unreal: Integración con Resolume y TouchDesigner
En este tutorial exploraremos cómo crear una simulación de VJing en Unreal Engine 5, integrando herramientas como Resolume y TouchDesigner. Veremos como configurar pantallas virtuales que reciban información de estas plataformas en tiempo real, permitiéndo ensayar performances, ajustar contenido visual, y practicar mapping.
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