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Introduction à TouchDesigner 8/8 – Projet 2

Dernier projet avant le mapping, on utilise les instances pour créer un sketch plus complexe. Cette série de vidéos a été créée pour la préparation du Workshop Mapping (2020) à l’École de design Nantes Atlantique Le reste de mon travail: IG: https://www.instagram.com/benjarier/ Github: https://github.com/benjarier/ Site Studio: https://piko.studio/

05 – Introduction aux Texture Operators (TOP) – Découvrir TouchDesigner

Dans cette vidéo, nous regardons les caractéristiques générales des TOP (texture operators) et réalisons de petits réseaux pour apprendre à les utiliser. —– À propos des TOPs: 00:00 Exemple 1 (Circle + Blur + Out): 03:01 Exemple 2 (Text + Transform + Mouse In): 11:11 Exemple 3 (Video Device In + Crop + Chroma): 22:04 […]

initiation TouchDesigner partie 3

création d’une interface de choix de vidéos Utilisation des DAT Custom parameters fabrication d’une interface https://github.com/jhoepffner/TDinitiation

ParticulesGLSL partie04

Ce tutoriel reprend les fondamentaux des GLSL shader pour gérer les particules dans TouchDesigner et plus particulièrement les Compute Shader. lien vers les projets: https://github.com/jhoepffner/TD_GLSL_Particules