[GTSS, pt.2] 진동하는 드럼헤드의 컨셉과 비주얼라이제이션 (Python/Touchdesigner 튜토리얼)
The concept and visualization of the Vibrating Drumhead
—part 2 video—
0:00 Bessel Function 설명과 구현
10:31 Touchdesigner 데이터 to Audio LFO
14:16 1-D string simulation 실습
21:55 2-D circular membrane 구현법 설명
28:42 Touchdesigner 데이터 to Mesh 실습
—part 3 video—
0;00 텍스쳐 입히기
9;23 데이터 to Mesh 다른 방법
18;30 Houdini 간단 팁
19;05 Z축 단면 Wavetable로 만들기
30;04 마무리
—part 1 video—
0;00 인트로
0;32 튜토리얼 지향점
1;12 진동, 소리, 수학
2;05 튜토리얼 목표
2;27 1-D & 2-D Wave Equation 쉬운 설명
7;59 2-D Circular Membrane의 modes
튜토리얼 패키지 다운로드 링크:
https://drive.google.com/file/d/1CiXrD5xvEuUkXmNOLDofWxNP2Y6Q7ZNt/view?usp=sharing
결과물 “Vibrating Drumhead” 시뮬레이션 비디오/오디오 링크: