[18] Blob ruidoso – TouchDesigner Tutorial

En este video aprenderemos a crear un efecto de blob o metaball sin utilizar muchos recursos. Para esto usaremos la tecnica de instanciado y luego agregaremos un par de efectos para lograr la visual deseada.

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00:00 Bienvenida
00:10 Introducción
00:20 Explicación de Metaballs
01:19 Base para geometría
02:22 Instanciado
06:30 Blob falso con Blur y Trace
07:48 Arreglando posición de instanciado
09:00 Creando geometría con Trace
11:15 Explicación de Egde
12:05 Environment light
12:40 Material PBR
15:52 Duplicando la Geometría
16:57 Duplicando material PBR
1813 Fucionando figuras
18:56 Agregando Bloom
20:10 Revisando el efecto Edge
20:30 Agregando Feedback + Transform
22:10 Agregando más efectos
22:28 Efecto Glow
23:20 Agregando más Edge
24:18 Efecto de pintura
25:13 Agregando Level
25:33 Agregando RGBA Delay
26:27 Agregando Luma blur
26:53 Chequeo final
28:49 Despedida falsa
29:03 Olvidé algo importante
29:55 Despedida real

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