Иммерсивный звуковой процессор на Touchdesigner
Создаем себе иммерсивный звуковой процессор на Touchdesigner. Читайте описание. Иммерсивный звуковой процессор, работающий по трём осям – X, Y, Z. Источник звука (зелёный шарик) свободно перемещается между громкоговорителями (белые кубы) и в зависимости от его положения в громкоговорителях меняется громкость. То есть когда шарик находится например около нижней левой передней колонки, она звучит на максимальной […]