TouchDesigner POP 一起學節點 | Base Shape (Point,Line,Plane,Rectangle,Circle,Grid, Box,Sphere,Torus)
這支影片深入探討 TouchDesigner POP (Point Operators) 系統中的基礎圖形與線段功能。
我們將從最基本的 Point 與 Line 開始,詳細測試並解析各種曲線演算法(Cardinal, Bezier, B-Spline)的差異與應用場景。
此外,也會帶大家瀏覽新版幾何節點(如 Rectangle, Box, Sphere, Grid)的強大更新,包括內建導角(Bevel)、三維 Grid 陣列、以及更直觀的幾何限制與變形功能。
無論是想要製作有機線條動畫,或是更有效率地建立參數化幾何,這集內容都能幫助你快速上手 POP 的基礎邏輯。