TouchDesigner Desde Cero: Primeros Pasos para Crear Visuales | Tutorial Completo
¡Bienvenid@s a nuestra serie “TouchDesigner Desde Cero”! 🎉
En esta introducción completa, te guiaremos a través de los fundamentos esenciales de TouchDesigner, el software de desarrollo visual en tiempo real. Aprenderás a navegar por su interfaz, comprender los diferentes tipos de operadores y empezar a crear tus primeras escenas.
Capítulos:
0:00 – *Introducción y Configuración Inicial*: Aprende a navegar la interfaz, usar la ventana de parámetros y herramientas básicas del operador.
1:29 – *Operadores y sus Familias*: Conoce los diferentes tipos de operadores (TOPs, CHOPs, SOPs, MATs, DATs, COMPs) y sus funciones.
9:41 – *Herramientas Útiles*: Descubre herramientas como la visualización, bypass, bloqueo, y manipulación de parámetros con el mouse.
16:25 – *Creación de Escenas 3D y Renderizado*: Fundamentos para crear y manipular escenas 3D, incluyendo geometría, cámara, luz y materiales.
21:05 – *Análisis de Ejemplos en Escenas 3D*: Explora cómo usar texturas, niveles y aplicar materiales como Constant y Phong en escenas 3D.
35:06 – *Automatización y Control de Luces*: Aprende a manipular luces en modo spot y automatizar movimientos con LFO y Math.
43:52 – *Conexiones entre Operadores*: Entiende cómo conectar operadores de la misma o diferentes familias, y cómo crear componentes reutilizables.
53:26 – *Tipos de Operadores en Detalle*: Profundiza en las características y usos específicos de los operadores TOP, CHOP, SOP, MAT y DAT.
57:35 – *Técnicas de Conexión Avanzadas*: Descubre atajos para conectar parámetros rápidamente y manipular valores con precisión.
1:04:36 – *Componentes Personalizables y Reutilización*: Crea tus propios bloques reutilizables para optimizar el flujo de trabajo y ahorrar tiempo.
En este video, cubrimos los siguientes temas clave:
1) *Interfaz de TouchDesigner:*
Navegación
Ventana de Parámetros
Panel Layout
Paleta (Palette)
Operator Snippets
2) *Operadores y sus Familias:*
Introducción
TOPs (Texture Operators)
CHOPs (Channel Operators)
SOPs (Surface Operators)
MATs (Material Operators)
DATs (Data Operators)
COMPs (Components)
3) *Conexiones entre Operadores:*
Misma Familia
Diferentes Familias (Python Expressions)
Drag & Drop con Chop Reference
Operador Select
Componentes Personalizables
4) *Creación de Escenas 3D y Renderizado:*
Elementos Esenciales
Manipulación de la Escena
Materiales
Control de Luz
Automatización con LFO y Math
5) *Herramientas Útiles:*
Display y Bypass
Manipulación de Parámetros con el Mouse
Entradas y Salidas de Operadores
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