[16] Material PBR – TouchDesigner Tutorial

En este video vamos a profundizar sobre los materiales PBR y usar SBSAR para lograr texturas más reales.

💬 Si tienes alguna pregunta, ¡no dudes en preguntar!
👉 *Obten archivos del proyecto y componentes:* https://www.patreon.com/pao_olea
💫 Instagram: https://www.instagram.com/pao.olea

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Substance Adobe: https://substance3d.adobe.com/community-assets
Substance Ambient: https://ambientcg.com/list
HDRI: https://hdri-haven.com/

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

00:00 Bienvenida
00:10 Introducción
02:07 Creación base de figura 3D
04:10 SBSAR
06:38 Ruído a la textura
10:59 Material metallic
12:38 Displace al metal
14:13 Arreglando corte de textura
16:30 Rotando la figura
17:10 Suaves border
18:49 Correction de color
20:10 Doble borde
22:00 RGBA Delay
22:50 Luma blur
23:37 Filtro de granulado
24:50 Zoom camera
25:00 Variaciones
26:09 Environment light
25:00 Más variaciones
29:24 Despedida

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

About The Author